視覺藝術報告----3D幻視藝術
經管二s10229030謝愷芯
在知道視覺藝術課的期中要做一份有關於靜態藝術的報告,篩選了幾個主題之後,最後我想要介紹 3D幻視藝術,隨著時代的演變、科技的發展,在近幾年,有越來越多的類似3D幻視藝術的作品出現,但最讓我印象深刻的還是---有日本幻視藝術第一把交椅之稱的---劔重和宗大師。
幻視藝術打破以往對美術欣賞的既有印象,不僅為美術展覽注入了新的活力,更跨越藝術的藩籬貼近大眾。劔重和宗大師曾說﹕「美術館不該被束之高閣,它應該是個讓懂得欣賞藝術的人、不懂得欣賞的人,不論大人還是小孩,任誰都能夠和它很親近的地方。」
什麼是幻視藝術呢? 這是一個起源於80年代日本的幻視藝術運動,它打破立體繪製與二維視覺界線,讓觀者視覺與平衡感產生「錯覺」。藝術家利用繪畫中常用的「遠近法」、「陰影法」,以及「前進色與後退色的搭配組合」(也就是所謂的障眼法),再配合最新的技術、燈光折射與創新的點子,隨著欣賞者觀看的角度不同,所產生的視覺認知盲點與觀察作品的心理感知也隨之產生變化,其感知交融的衝突造成荒謬的美感與真實感,是一種融合透視學、幾何學、設計學與心理學的藝術形式。
我會想介紹幻視藝術的原因是因為在去年的暑假,我跟我的高中同學去看了風靡全球的幻視藝術 ---「奇幻.不思議」:日本3D幻視藝術畫展。這次的巡迴展覽是與日本幻視藝術界大師-- 劔重和宗 創辦之「TRICK ART MUSEUM」合作,展覽以六大主題為主,而這六個主題包括:立體魔幻、腦力激盪、大冒險、無疆界動物園、美夢成真及世界名畫KUSO等……
展覽中的52件作品就像魔術一般創造出令人目眩神迷的3D立體感官震撼,讓身為參觀者的我們彷彿置身在不同的異想情境中,我們一起透過腦力激盪、發揮我們的創意,把自己當成主角,以搞笑、詼諧、KUSO的方式融入每一幅3D畫作之中,再利用相機二次創作成一張張別出心裁、獨一無二的相片。
「Trick Art日本3D幻視藝術展」突破了已往畫展單向視覺的傳達模式,讓觀賞者能夠以互動的方式進入畫作之中,與藝術家共同創作出虛實合一的畫面,因為我不是念美術相關科系,且對藝術創作也沒有非常的了解,所以我欣賞過的藝術展覽真的不算多,但是就我所知道的,通常一些藝術展覽都是給人家比較嚴肅、安靜的感覺,常常在參觀的過程中是不能嬉戲玩鬧、拍照的,但「Trick Art日本3D幻視藝術展」跟一般的藝術展覽不一樣,他們此次的展覽目的就是希望可以透過幻視藝術來拉近藝術與人們的距離,所有的參觀者都可以在不破壞作品的前提下盡情地擺出各式各樣的姿勢拍照甚至是觸碰畫作,不管是大人小孩都玩得不亦樂乎,欣賞藝術創作也不再只是懂得藝術的人的福利了!!!!!