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早期寫實派的作家,為了要將眼前的美景完整地呈現在欣賞者面前,會將重點著重於畫工上面,彷彿給化注入了一道靈魂,最經典的例子就像是蒙娜麗莎的微笑,看過的人會覺得真的會有眼神交會的感覺。

到了現代,有了更直接的方法,利用數位科技,將畫看起來立體。我第一次看到是在網路友人分享,國外有許多的街頭藝術家,畫了些裝置藝術,像是馬路上的地板崩塌、或是出現老虎等等。之後又看到有人PO了一段影片,內容是一個杯子,第一次看的時候會覺得就一個杯子放在桌子上而已。接著他漸漸地將畫翻轉,這時才發現那是張立體畫。人的視角不是一個平面,藉由抓準那些基準線,一筆筆畫出對應的角度與位子,一幅立體畫就這麼完成了。

小時候常常看些製圖的檔案,自然對於立體會比較敏感。但學畫畫的時候也只時平面的創作而已,頂多加點陰影,讓他有點立體,但與現在的3D畫法有著很大的差別。長大之後,開始畫長方體,明明是長方形,每個邊都是直角,但畫起來卻要畫成斜的,可是看起來卻變立體了,覺得很神奇於是又畫了各種奇怪的形狀測試。

因為視角上的不平整,看到的事也會不一樣。兩隻眼睛看到同意點的距離不一樣,所以會有前後感、立體感。現代科技也運用了3D繪圖的方式,將平面的東西立體化,不是在過去都只能在紙上呈現的狀況。

科技的進步,畫法不斷的創新,期待將來還有更有趣的畫法。

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